みんなの鯖缶(大学院ゼミ)

関西学院大学大学院文学研究科総合心理科学専攻心理科学領域 三浦研究室
研究室のモットーは各所全力です.なんじゃそりゃ,という方はこちらを.
鯖缶とは「虎の穴」くらいの意味だと思ってください.

輪読ゼミ(木曜13:00~) 運営ルールはこちら

2017年度は,社会心理学系の「濃い」論文が掲載される雑誌として「Journal of Personality and Social Psychology」と「Personality and Social Psychology Bulletin」,心理学系の「とがった」論文が掲載される雑誌として 「Psychological Science」を中心に採り上げて,近刊論文の早読み会をします.メンバーは「なるべく最近刊行された」論文をこれら3誌から1本選んでゼミで報告した後,ブログ記事(公開)としてサマリを事後報告します.論文選定基準の詳細は「運営ルール」を参照して下さい.

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  • 過去の経験のポジネガの重みづけと新生活での関係形成の関連を検討

    Rocklage, M. D., Pietri, E. S., & Fazio, R. H. (2017). The weighting of positive vs. negative valence and its impact on the formation of social relationships. Journal of Experimental Social Psychology, 73, 65-75.

    環境が変わると,そこからまた新たな人間関係を構築しなければならない。この時,自ら積極的に話しかけて友人を作るかどうかといった意思決定が生じる。一般的に,意思決定をする際には,過去の類似した経験を引き合いに出す。ただ,たいていの場合,働きかけて良い結果が得られた場合とそうでない場合の両方の経験があり,そのどちらをより重みづけるかというジレンマに直面する。本研究では,態度の一般化の理論をベースに,新たに交友関係を築かなければならない大学1年生を対象にし,その関係形成への影響に注目した検討を行った。特に,態度の一般化する際に,ポジネガの重みづけの個人差を行動で測定できると考え,またその行動で測定した重みづけ傾向が判断や行動に関連することを説明する。具体的には,BeanFestというゲームで行動指標をとる。この指標におけるポジティブの重みづけが大きければ,新たな交友関係を築こうすると予測した。

    BeanFestとは,Fazio, Eiser, & Shook (2004)が開発したゲームである。このゲームでは架空の豆が提示されるのだが,その形と斑点の数に応じて100種類(10×10)あり,それぞれの豆には-10点から+10点まで点数が割り当てられている。参加者は,できる限り高得点が得られるように,提示された豆に対し「接近」か「回避」を選択する。BeanFestには学習フェーズとテストフェーズに分かれており,学習フェーズでは,そのうち36種類出てきて,選択すると獲得点数がフィードバックされた。テストフェーズでは,その豆の得点をフィードバックはしないものの,学習フェーズで出てきた豆の形と斑点の類似度によって得点が割り当てられていると教示され,出てきた豆に対して接近か回避かを選択した。よりポジティブに重みづけていれば,テストフェーズでも「接近」をより選択し,ネガティブに重みづけていれば「回避」を選択するという予測のもと,このゲームの成績から個人の重みづけバイアスの程度を算出した。

    研究1では,大学1年生の入学すぐの時点におけるBeanFest課題によって算出した個人の重みづけバイアスが,2か月後の友人の数を予測するかどうかを検討した。その結果がFig 1である。予測通り,個人の重みづけのバイアスがポジティブであるほど,2か月後における大学で新たにできた友人の数が多いことが明らかになった。さらに,研究2では,ネガティブに重みづけをしている個人を対象に,重みづけを再調整する手続き(ここでは,BeanFestのテスト試行中に正解不正解のフィードバックを導入しただけ)による介入の効果を検討した。その結果,介入によって,拒否感受性を低下させ(Fig 2),さらに,2週間後の友人の数が増えたことが明らかになった。

    投稿: 、Saki Nakamura
  • 顔が赤い男性は健康的で魅力的に見える
    Thorstenson, C. A., Pazda, A. D., Elliot, A., J., & Perrett, D., I. (2017). Facial redness increases men's perceived healthiness and attractiveness. Perception, 46(6), 650-664.

     

    これまで、男性は赤い口紅や赤い服を着ているといった「赤い」女性をより魅力的だと感じることが示されてきた。では、女性は「赤い」男性を魅力的だと感じるのだろうか。この研究では男性の顔色に注目し、女性にとって顔が赤い男性は魅力的なのかを検討する。顔の赤みは健康であることを示すことから、女性は赤い顔の男性を魅力的だと判断すると予測される。

    実験1と2では、赤みの異なる男性顔(Figure1)が2つ同時に呈示され、女性参加者がどちらの男性顔の方が魅力的かを判断した。また実験3と4では、女性参加者は呈示された男性顔の魅力の評価だけでなく健康的かどうかや誠実性、知性などをを評価した。
    その結果、赤みのある男性顔の方が魅力的だと判断された。また、それは健康さを媒介していることが明らかとなった。健康さ以外の項目(誠実性や知性)は魅力の高さを媒介する変数とならなかったことから、健康に見えるかどうかが重要であることが明らかとなった。

    一般に、男性の顔は女性よりも赤い。性的二形要因は魅力となることから、赤い顔の男性はより魅力的だと判断されたのであろう。また、血色の良い顔色からうかがえる健康さは繁殖能力の高さを示しており、魅力的であるという判断に繋がったことが考えられる。
    投稿: 2017/07/10 2:33、西村友佳
  • 頭を怪我すると思春期に非行に走りやすくなる?

    Schwartz, J. A., Connolly, E. J., & Brauer, J. R. (2017). Head Injuries and Changes in Delinquency from Adolescence to Emerging Adulthood: The Importance of Self-control as a Mediating Influence. Journal of Research in Crime and Delinquency.

    この研究は人生の初期に負った頭部外傷がその後の自己制御の変化や非行に関連があるのかを検討している。


    【現在の研究における疑問点】

     第一に、これまでの研究は頭部外傷と自己制御、そして大人の反社会的行動の間の連合を検討しているが、重要な発達段階である思春期における連合を検討したものは少なかった。
     第二に、これまで注目されてこなかった、自己制御に生じる変化が最終的に非行行為の変化を引き起こすのかについて検討した。

     第三に、頭部外傷と自己制御の変化、およびそれに伴う非行行動の変化に回路的つながり(pathway linking)があるのかを検討した。

     

    【手続き】

    データ;Pathways to Desistanceのデータを分析した。7年間にわたる調査データだった。アリゾナ州マリコパ郡とペンシルベニア州フィラデルフィアの1354人の少年犯罪者のデータで構成されていた。犯行当時の年齢は14から17歳で、全員が裁判にかけられていた。Baseline interviews20002003年に行われた。その後、参加者は10回にわたって面接を受けた(最初の6回は半年ごと、残り4回は年1回)。この研究では、Baseline interviewから数えて1年ごとのデータを引用した(12か月目~84か月目)。

     

    【測度】

    頭部外傷…意識を失うような、または病院での治療が必要になるような頭のケガを負ったことがあるか尋ねた。面接のたびに聞いた。(0 = no, 1 = yes

    自己制御Weinberger Adjustment Inventory (WAI)によって測定。WAIは、総合的な社会的感情発達の査定を行うもので、3つの下位尺度(衝動コントロール、攻撃の制御、他人への思いやり)を含む。例えば、「頭に思い浮かんだことをよく考えないまま口に出す」「私を怒らせるような人は気をつけた方がいい」といった項目に対して、自分の過去6か月間の行動がどれほど当てはまるかを5段階(1 = false, 5 = true)で評価する。

    非行3種類の尺度で測定。1つ目はself-reported offending(自己報告式非行;SRO)で、それぞれの非行を一定期間中(6か月または1年以内)に何回行ったかを答える。2つ目は攻撃的犯罪行為尺度(aggressive offending subscale)で、「喧嘩をした」「誰かを病院送りにした」「誰かに性行為を強要した」といった、(SROに比べて)より攻撃的な項目が含まれる。3つ目は所得犯罪行為尺度(income offending subscale)で、「万引き」「何かを盗むために建物に押し入った」「クレジットカードや小切手を不正に使用した」といった、より金融的な項目が含まれる。

    その他の共変量…面接2回目から8回目までの頭部外傷、面接1回目の時の自己制御、サイコパシー尺度、暴力への曝露経験、知能、socioeconomic status (SES;社会経済的状態。両親の学歴や職業的地位)、逮捕経験、人口統計学的変数(年齢、性別、人種)

     

    【分析計画】

    Latent growth curve modeling (LGCM) とは構造方程式モデリングにおいて用いられる統計的分析手法で、成長曲線を予測するために使われる。一定期間にわたる成長を予測する、縦断的な分析手法である。時間やその他の尺度の機能としての従属変数の反復測定を表す。そうした長期的データは同じ被験者が同じ検査方法で長期にわたって繰り返し観察されるという特徴を共有している。

     

    【結果】

     まず、スピアマンの順位相関係数を求めた。これは、2変数間に単調増加関係ないし単調減少関係がどの程度明確に存在するかを表す速度である。データの大きさの順位に基づいて算出される。今回これをまず求めたのは、2から8回目までの自己制御と各非行尺度における安定性の度合いを査定するためであった。自己制御には中程度の安定性があった。それに比べると非行に関しては、安定性は低かった。

    ロジスティック回帰モデルが面接1時点での頭部外傷と面接2~8での非行との基本的な連合を表現すると推定された。面接1時点で頭部外傷の経験ありと答えた若者は、その後のいつの時点においても攻撃と非行の度合いが高いことが分かる。ただし、経済的非行については、有意だった時期が限られていた。

    無条件LGCMによれば、非行が始まる可能性と変化の割合に有意な個人差があることが分かった。

    パス分析によって、次のことが明らかになった。初期の頭部外傷は短期間の自己制御の低下に関連している。頭部外傷は攻撃的非行および一般的非行の高いことにも関連している。さらに、初期の頭部外傷は長期の攻撃的非行の変化と負の連合があった。つまり 頭部外傷経験のある若者はその他の若者よりも攻撃的非行を思いとどまるのが早かった。頭部外傷は長期の自己制御の変化、長期の経済的非行の変化とは連合していなかった。

     短期間の自己制御の変化は頭部外傷と長期の攻撃的非行との連合を有意に調整していた。これは初期の頭部外傷と長期の攻撃的非行との連合が思春期における短期間の自己制御の変化によって部分的に調整されているが、頭部外傷で苦しんだ人はそうでない人よりも速く非行を思い止まっていることを意味している。


    【考察】

    ・頭部外傷によって前頭葉が害されている?

    ・暴力や攻撃的行動を起こしやすい性質のある人は、頭を怪我しやすい状況にいやすいのでは。

     

    まとめると、今回の研究で、非行は環境、生物、発達それぞれの影響が複雑に絡み合って形成されるということの一つの証拠が示された。環境的影響である頭部外傷が測定されていない生物学的過程を通して作用し、自己制御を変化させ、最終的に長期的な行動パターンを形作る。
    投稿: 2017/07/06 6:52、Sayo Kaneuchi
  • スパイシーフード嗜好と攻撃性
    Batra, R. K., Ghoshal, T., & Raghunathan, R. (2017). You are what you eat: An empirical investigation of the relationship between spicy food and aggressive cognition. Journal of Experimental Social Psychology, 71, 42-48.

    よく「何を食べているかでどんなやつか分かる」と言われる.食べ物にはその人の特徴があらわれるということだ.ということは,スパイシーな食べ物を食べると攻撃性が増すのではないか.しかしこれを実証した研究はないので,してみた.

    研究1
    自己報告によるスパイシーフードを食べる習慣と特性的な攻撃性について尋ね,関連性を検討した.共変量の影響を加味しても,有意な正の相関があった.

    研究2
    3つの互いに無関連な研究と称して,(1)トルティーヤチップス(プレーン/ハバネロソース2滴投下)を食べて味を評価する,(2)単語完成課題で攻撃的な単語(例えばH_T→HITなど)を作る数,(3)なんとなく攻撃的な行動をする主人公の登場するヴィネットを読んでその攻撃の意図性を評定させる,をすると,スパイシーなチップスを食べた群で,攻撃的な単語を作る数も攻撃性の意図評定も高い.

    研究3
    食べなくても画像を見ただけで/単語に接しただけで実験2と同様の効果が生じるかどうかを検討.生じた+画像の方が効果が大きかった.ちなみにスパイシーじゃない食べ物画像2つのうち1つは素うどんでした.

    投稿: 2017/07/06 2:14、Asako Miura
  • 類は友を呼ぶ:行動ベースのパーソナリティ評価方法はカップル、友人間のパーソナリティの類似性を明らかにした
    Wu Youyou, David Stillwell, H. Andrew Schwartz, and Michal Kosinski (2017) Birds of a Feather Do Flock Together: Behavior-Based Personality-Assessment Method Reveals Personality Similarity Among Couples and Friends.  Psychological Science.
    28(3) 276–
    284
     

    アブストラクト
    友達や配偶者は性格、年齢、教育レベル、人種、宗教、態度、知性にわたり似ている傾向がある。しかし驚くべきことに、最も基本的な心理学の構造の一つであるパーソナリティの類似性に関する証拠はほとんど見つかっていない。私たちはこの証拠の欠如は、パーソナリティ研究において自己評価や仲間からの評価をする質問紙をする際に、絶対的評価ではなく、顕著な比較グループと比較して個人が人格判断を行う(参照グループ効果)傾向(つまり相対評価)によるものだと主張する。
    私たちはこの参照グループ効果を避けるため、行動ベースのパーソナリティ尺度を2つ用いた。多くのサンプルに基づいた結果では、恋人関係と友達関係間での類似性についての証拠が得られた。

    調査の概要
    Facebook上で質問紙を取ることのできるアプリケーションがあり、今回はその機能を利用した。
    Facebookのプロフィールで記事ではなく、ものやグループに「いいね」を少なくとも20個以上している人をサンプル1、500ワード以上の投稿をしている人をサンプル2、実際のカップルや友達のペアをサンプル3として協力してもらう。全ての人がBIG‐FIVEの尺度に回答をしてもらっている。
    サンプル1からはいいねという行動をベースとしており、サンプル2からは実際の投稿という行動をベースとしている。
    サンプル1、のいいね、サンプル2の単語やフレーズの内、頻度の高いものを絞り込み、これらの行動ベース尺度とサンプル3に回答してもらったBIG-FIVEの結果の相関を見た(いずれも有意で相関関係があった)。

    そしてサンプル3のペア同士の相関を見た結果が下の図である。

    また、この相関の強さを確かめるため、年齢とIQという他の変数の相関を見た結果、IQ≦パーソナリティ<年齢となった。

    ネタかぶりしてすみませんでした。。。
    投稿: 2017/07/05 0:58、浦勇希
  • 単純な形状から引き出される生き物らしさによって空間的記憶の成績が向上する

    van Buren, B., & Scholl, B. J. (2017). Minds in motion in memory: Enhanced spatial memory driven by the perceived animacy of simple shapes. Cognition, 163, 87–92.

    https://doi.org/10.1016/j.cognition.2017.02.006

     単純な形状をしたものでさえ,ある特定の動き方をすると目標志向的に見えたり生き物らしく見えたりする。これまで,このような生き物らしい知覚を引き出す手がかりに関して様々なことが明らかになってきたが,知覚や認知以外の側面に関する結果はいまだ少ない。そこで本研究は,生き物らしく知覚される単純な形状が記憶に与える影響を検討した。生き物らしさの操作のために,‘wolfpack effect’を用いた。これは,ある特定のターゲットに対して常に矢羽の先端を向けているダーツは,ランダムな動きをしているにもかかわらずターゲットを追跡をしているように見えるという効果である(ダーツの形状だけでなく,赤い目のついた刺激の種類もある)。参加者は‘matching game’と呼ばれるゲームを行い,その中で同じ動きをしているパネルを選択しクリックする課題を行った。4つの実験を通して,生き物らしい動きが含まれたパネルの場所はそうでないパネルの場所よりもよく記憶されていることが明らかとなった。生き物らしい対象を検出し,その位置を覚えておくことは生存の維持にとって重要である。この観点と一致して,本研究は生き物らしさの知覚が視覚的記憶に影響を与えることを示し,生き物らしさはより深く特異的に記憶に組み込まれる可能性を示した。



    投稿: 2017/07/01 21:06、Risako Shirai
  • 自閉症スペクトラムの人やその傾向のある個人は,決定が文脈に左右されにくい
    Farmer, G., Baron-Cohen, S., & Skylark, W. (in press). People with autism spectrum conditions make more consistent decisions. Psychological Science.

    自閉症スペクトラム(ASC)の人々は,多くの知覚/認知課題において文脈刺激に対する感受性の減少を呈する.本研究では,成人参加者が,より望ましくない第3の選択肢(デコイ=囮)と共に示された2つの選択肢のうちどちらを選択するかを検証することで,こうした知見が意思決定場面にも適用できるかどうかを検討する.参加者の選好傾向はデコイに応じて変わることが多いが,この傾向はASCだと減少する.このことは,彼らの選択は一般の人々よりも一貫的かつ慣習的であることを示している.一般的な母集団から抽出した人々のASC傾向(疾病ではなくそれっぽい,ということ)の違いで比較した結果は,その患者と統制群との比較で見られたものをやや弱化したものとなった.文脈感受性の低下は"noisy responding"(多分,回答に至るまでにあれこれ考えてしまいウルサイ感じになること)のせいではなく,ASC群は意思決定に時間はかかっていたが,そのことが選択の一貫性を強める影響をもつわけではなかった.こうした結果は自閉的な認知の特徴を,新しい領域に対する文脈非感受性として拡張的に理解することにつながるし,そのことは社会経済行動の理解にとって実践的な含意を持つだろう.

    意思決定が状況に応じて変わる,というのを検証する典型的な実験パラダイムを利用して「自閉症スペクトラムだとその傾向が弱い」ことを示した研究.実験パラダイムはこんなの.ある商品について2つの属性を示し,選択を求める際に,

    状況1
    A 容量32GBで寿命20ヶ月のUSBメモリ
    容量16GBで寿命36ヶ月のUSBメモリ
    C 容量28GBで寿命16ヶ月のUSBメモリ←これがデコイ.Aよりどちらの属性もちょい劣るので,相対的にAの優位性が際立つ

    状況2
    A 容量32GBで寿命20ヶ月のUSBメモリ
    容量16GBで寿命36ヶ月のUSBメモリ
    C 容量12GBで寿命32ヶ月のUSBメモリ←これがデコイ.Bよりどちらの属性もちょい劣るので,相対的にBの優位性が際立つ

    だと,一般人は状況1だとAを,状況2ではBを選びやすくなる(つまり状況に応じて判断が変わる)傾向が結構あるが,文脈刺激に対する感受性が低い自閉症スペクトラムの人やその傾向の高い人は,どちらでも同じものを選ぶ傾向が強い,ということである.
    投稿: 2017/06/29 16:19、Asako Miura
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2015年度までの講読論文まとめ 2015年度までのまとめブログ


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三浦以外のメンバーのWeekly Reportは,内部限定です.

Tabuchi

Czech

Nishimura

Yuki Ura

Kaneuchi

Murayama


PI-Miura

  • 7/24
    先週したこと
    ***夏期休暇中でした.今,ウィーンからドバイに向かう飛行機の中です.A380快適***

    実社心研編集長仕事.常任理事会に向けての書類作成やコメント対応,主査選定など
    田渕さん論文の改稿コメント×4回くらい

    アウシュビッツKZをこの目で見たのは,特に大きな感慨はなく,知ってるままでしたが,社会心理学という学問がなぜ勃興せざるを得なかったのかを語るのにより身が入るようになるなと思いました.
    ブロ爺の卒寿記念ブルックナー#5演奏会をザンクトフローリアン修道院大聖堂で聴けたのは得がたい経験でした.ブルックナーは優れた宗教音楽の作り手なのだとよく分かりました.ブロ爺ありがとう.
    ワルシャワ→クラクフ→ブルノ→ウィーン→ザンクトフローリアン(リンツ近郊)と3カ国1000キロ以上を踏破しましたが,ワルシャワが意外に良かった.

    今週すること
    フランスのクラウドソーシング業者をあてどなく探す
    某,国家的なお仕事

    7/25 各論B試験→第1回顔知覚読書会
    7/28 清水君研究会
    7/30 社心学会賞審査+阪神研究打ち合わせ

    AJSPは山口先生が編集委員長だから今が出し時,とmroさんが言ってた.
    投稿: 2017/07/23 13:00、Asako Miura
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